Prof. Ing. Vladimír Smejkal, CSc., LL.M., DrSc.
Znalec v oborech ekonomika, kybernetika, kriminalistika, školství a kultura
Včelařská 9
182 00 Praha 8
Návštěvy jen po předchozím ohlášení!
Typové příklady znaleckých posudků
Typové příklady znaleckých posudků vypracovaných prof. Smejkalem v posledních pěti letech:
- Obory kybernetika a kriminalistika
- Zjištění neoprávněných přístupů do IS
- Zadokumentování obsahu elektronické komunikace
- Vyjádření k pravosti elektronické komunikace
- Posouzení datových zpráv odeslaných v rámci IS datových schránek
- Posouzení zajištění elektronických stop v rámci trestního řízení
- Posouzení možných manipulací s daty počítačového programu v trestní věci
- Posouzení vybraných kritérií v zadávací dokumentaci veřejné zakázky v oboru ICT
- Posouzení zadávací dokumentace k veřejné zakázce v oblasti eGovernmentu
- Posouzení projektu informačního a řídícího systému
- Posouzení a zadokumentování dekryptačního ceremoniálu biometrického podpisu
- Zadokumentování obsahu webu
- Posouzení technického řešení digitalizace a paperless procesu v organizaci
- Zodpovězení otázek souvisejících s bitcoinovou peněženkou
- Posouzení shody podstatných znaků patentového nároku podle patentu a alternativního řešení
- Obor ekonomika
- Ocenění jmění obchodní společnosti
- Stanovení tržní hodnoty společnosti
- Ocenění obchodního podílu ve společnosti za účelem vypořádání SJM
- Stanovení ceny obvyklé za služby ICT
- Stanovení ceny obvyklé implementace ERP systému
- Stanovení hodnoty marketingových práv
- Stanovení hodnoty fotbalového klubu
- Posouzení hodnocení vybraných žádostí o dotaci
- Stanovení hodnoty majetkových práv k autorskému dílu
- Stanovení ceny programového vybavení
- Stanovení výše škody způsobené neoprávněným šířením děl chráněných autorským zákonem
- Stanovení tržní ceny mobilních telefonů v trestní věci
- Posouzení kroků statutárního orgánu společnosti učiněných v rámci podnikání
- Stanovení ceny za licenci k užívání portálu
- Ocenění práv k robotickému systému
- Ocenění práva užívat herní předměty (skiny) v rámci počítačových her